他说话的功夫,小刀划过触手,在上面增加了一条寸许长的伤口。
“过一个反击判定,决定3号玩家是否会遭到第三条触手的反击。”
“反击成功,3号玩家需要过一个闪避判定,决定是否能够避开第三条触手的反击。”
“闪避判定失败.”
一连串的口播后,海女停住了。
显然,她也不知道该如何进行下面的流程。
以3号玩家现在的体力,只要这颗伤害骰扔出来,必死无疑。
而一旦3号玩家死亡,这个队伍离团灭也就不远了。
“过一个幸运判定,决定3号玩家是否必然受到致命伤害。”
片刻后,海女终于开口道。
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